Présentation générale
Et si on s'frittait
BCB CANAL HISTORIQUE est un jeu réservé aux joueurs de 21 ans révolu (mais des dérogations sont possible selon certains critères). CANAL HISTORIQUE est un jeu encore plus rustique que BCB Campagne où le combat se passe entre combattants harnachés et protégés, en effet le port du casque, des gants et protèges bras seront obligatoires. Le but n'est pas de taper plus fort, mais surtout de combattre mieux, les protections offrents aussi un plus esthétique et réaliste.
BCB CANAL HISTORIQUE insiste sur la qualité des costumes et protections, les boucliers durs sont autorisés, ainsi que le « pousse pousse » d’épaule pour forcer une ligne de défense, les boucliers mous quant à eux peuvent servir d’arme. Un plus grand rôle play est aussi demandé aux participants. Les combats sero orientés le plus souvent vers de grands mouvements de troupes les plus organisés possibles, ce qui n’empêche pas bien entendu la maraude, la guérilla ou l’action solitaire. Les scénarii sont de l’ordre d’une bataille de Crécy ou de Hasting ou alors une mise en situation plus qu’autre chose… Comme vous le voyez ce jeu est réservé à un public averti
Infos techniques
Le jeu se déroule à Ivoy le pré (18), l'arrivée se fait à partir du vendredi midi.
Le jeu débute à 10 le samedi et termine le dimanche à midi.
Une auberge qui fournit petit déjeuner, repas, boissons, eau chaude, le samedi et le dimanche. Vous devez apporter votre repas du vendfredi soir.
Le prix du jeu est de 30 € pour les joueurs et 18 € pour les PNJ et orgas.
Armes et Protections
Le style des armes et armures doivent être fidèles au monde et à la période dans laquelle vous allez jouer. Toutes les matières d’armures sont autorisées (cuir, maille, plaque, résine). Casques et Gants sont obligatoires
BCB Canal Historique nécessite un équipement renforcé complet (genouillères, coudières…) pour des raisons de sécurité, d’esthétisme et de confort vue les conditions hivernales.
<photos à venir>
Les pièces d'armures présentées ne sont là qu'à titre d'exemples, mais n’oubliez pas que quelles que soient vos protections elles auront à subir des coups plus violents qu'à l'habitude
Toutes vos armes doivent être en mousse. Les épées boudin sont les bienvenues. Les armes sont checkées à l’entrée du camp et doivent répondre aux normes BCB :
Longueur d une arme à 1 main : 120 cm
Longueur d’une arme à 2 main : 120 et plus
Les arcs sont limités à 20 livres.
Les flèches ou carreaux seront homologuées selon des critères précis :
Longueur entre 20 cm et 80 cm de long.
Aucune partie en métal acceptée.
La conception de la tête de flèche devra être conçue en mousse de façon sécuritaire, scellée au fût, non transperçable et bien amortie.
La flèche devra avoir une surface de choc plate, en mousse et d’un diamètre minimal de 5 cm (une orbite d’oeil).
Le fût recevra au minimum un empennage de 3 plumes. Ceci évite que la flèche ne se retourne en vol. Les fûts en bois sont privilégiés, mais les autres matières habituelles sont acceptées.
Nous conseillons au joueur de faire du matériel “jetable”, marqué avec un code couleur personnel. Les flèches souffrent durant BCB et rares sont celles qui survivent.
Les boucliers peuvent avoir toutes les dimensions.
|